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Advanced Shader Delivery chega às Radeon

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A Microsoft liberou o Advanced Shader Delivery para todas as GPUs AMD Radeon recentes, reduzindo travamentos causados pela compilação de shaders em jogos de PC executados pelo Xbox app. A novidade saiu da fase beta e agora cobre placas Radeon baseadas em RDNA 1, RDNA 2, RDNA 3, RDNA 3.5 e RDNA 4. Na prática, usuários com modelos desde a série Radeon RX 5000, lançada em 2019, já podem acessar o recurso ao instalar o driver AMD Adrenalin 26.6.1 ou versão mais nova.

A informação foi detalhada pelo TechSpot em 13 de junho de 2026 e representa um avanço importante para jogadores de PC, embora com uma limitação relevante: por enquanto, o Advanced Shader Delivery funciona apenas em títulos instalados ou executados pelo aplicativo Xbox no Windows. Usuários de Nvidia RTX ainda terão de esperar alguns meses, enquanto a Intel também prometeu implementar suporte no futuro.

O que é o Advanced Shader Delivery?

O Advanced Shader Delivery, também chamado de ASD, é uma tecnologia da Microsoft criada para reorganizar a forma como os shaders dos jogos são compilados. Shaders são pequenos programas usados pela GPU para renderizar iluminação, sombras, materiais, partículas e outros efeitos visuais. Quando um jogo precisa compilar esses elementos localmente, podem surgir longas telas de carregamento, quedas bruscas de desempenho e o conhecido shader stutter.

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Com o Advanced Shader Delivery, parte desse processo é transferida para a nuvem. Em vez de obrigar o PC do jogador a compilar tudo durante o primeiro carregamento ou depois de uma atualização de driver, os shaders podem ser preparados, armazenados e baixados no momento da instalação do jogo ou da troca do driver gráfico. A proposta é tornar a primeira execução mais estável e diminuir os engasgos que aparecem quando novos efeitos são renderizados pela primeira vez.

Resposta rápida

O Advanced Shader Delivery permite baixar shaders pré-compilados pela nuvem, reduzindo carregamentos, travamentos e instabilidade em jogos compatíveis do Xbox app.

Suporte agora cobre Radeon desde a RX 5000

A expansão mais importante é a compatibilidade com RDNA 1 e RDNA 2. Antes, o recurso estava disponível para usuários do programa Xbox Insiders com GPUs AMD RDNA 3, RDNA 3.5 e RDNA 4. Agora, ao sair do beta, o Advanced Shader Delivery alcança praticamente todas as placas AMD Radeon modernas, incluindo a família Radeon RX 5000, baseada na primeira geração RDNA.

Para ativar a compatibilidade, a exigência principal é atualizar o software gráfico para o AMD Adrenalin 26.6.1 ou posterior. A Microsoft não apresentou uma lista definitiva de todos os jogos compatíveis nessa nova etapa, mas o recurso já havia aparecido em dispositivos Asus ROG Xbox Ally e em títulos como Avowed, Call of Duty: Black Ops 6, Control, Farming Simulator 25, Forza Horizon 5, Grand Theft Auto V Enhanced, Microsoft Flight Simulator 2024 e Silent Hill f.

PlataformaStatus do ASDObservação
AMD Radeon RDNA 1 a RDNA 4DisponívelRequer AMD Adrenalin 26.6.1 ou superior
Nvidia RTXPrometido para depoisSuporte previsto ainda este ano
IntelEm desenvolvimentoEmpresa sinalizou intenção de implementar
Steam e outros launchersIndefinidoCompatibilidade atual é limitada ao Xbox app
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Por que a compilação de shaders causa stutter?

O stutter em jogos de PC ocorre quando a renderização sofre interrupções curtas, mas perceptíveis. A compilação de shaders é uma das causas mais comuns porque envolve preparar instruções específicas para a GPU, o driver e a configuração do sistema. Como o ecossistema de PC tem milhares de combinações de hardware, sistema operacional e drivers, muitos jogos acabam compilando shaders localmente para evitar incompatibilidades.

Esse processo pode ser sentido no primeiro carregamento, quando o jogo monta uma biblioteca de shaders, ou durante a partida, quando um efeito visual aparece pela primeira vez. Por isso, alguns títulos exibem telas iniciais de compilação antes de liberar o menu principal. Outros fazem a tarefa em segundo plano, o que pode gerar microtravamentos em cenas novas, áreas abertas ou momentos com muitos efeitos de luz e partículas.

A Microsoft afirma que o Advanced Shader Delivery pode reduzir em até 95% o tempo inicial de carregamento de Forza Horizon 6.

Microsoft, segundo dados citados pelo TechSpot

Nvidia e Intel ainda ficam de fora

A ausência mais sentida é a da Nvidia. Segundo o TechSpot, GPUs Nvidia representam mais de 90% do mercado de placas de vídeo para desktops voltados a jogos, o que significa que a maior parte dos jogadores de PC ainda não poderá usar o Advanced Shader Delivery. A Microsoft afirma que o suporte a hardware Nvidia RTX chegará mais tarde em 2026, mas não há uma data pública específica.

Enquanto isso, a Nvidia já testa uma função parecida na versão beta do Nvidia app, chamada Auto Shader Compilation. A abordagem, porém, não é idêntica. Ela não elimina a necessidade de compilar shaders dentro do jogo no primeiro carregamento, mas pode preservar esses shaders mesmo depois de atualizações de driver. Isso reduz a repetição do processo, embora não ofereça exatamente a mesma entrega via nuvem proposta pela Microsoft.

A Intel também aparece nos planos, mas ainda sem prazo detalhado. Para jogadores com placas Arc ou gráficos integrados recentes, a promessa é positiva, especialmente porque soluções de shader pré-compilado tendem a beneficiar máquinas portáteis, notebooks e PCs com hardware mais limitado.

Limitação ao Xbox app reduz o alcance inicial

Apesar da expansão para todas as Radeon modernas, a dependência do Xbox app é uma barreira. Grande parte dos jogadores de PC concentra sua biblioteca no Steam, além de usar Epic Games Store, GOG, Ubisoft Connect, Battle.net e outros launchers. Ainda não está claro se o Advanced Shader Delivery será aberto para essas plataformas ou se continuará ligado ao ecossistema da Microsoft.

A ideia lembra uma solução conhecida do Steam Deck. Como o portátil da Valve tem uma configuração de hardware padronizada, o Steam consegue distribuir shaders pré-compilados com mais previsibilidade. No Windows, a tarefa é mais difícil devido à variedade de GPUs, drivers e versões de sistema. Mesmo assim, a Microsoft parece estar tentando aproximar o PC tradicional dessa experiência mais controlada.

O que muda para quem joga no PC?

Para donos de GPUs AMD Radeon compatíveis, a mudança pode ser significativa nos jogos suportados. O benefício mais visível deve aparecer na primeira inicialização, após a instalação do jogo ou depois de uma atualização do driver. Se a implementação funcionar como prometido, o jogador enfrentará menos espera, menos quedas de quadro e uma experiência mais suave logo no primeiro acesso.

  • Redução de telas longas de compilação de shaders.
  • Menos stutter na primeira execução do jogo.
  • Melhor estabilidade após atualizar drivers AMD.
  • Compatibilidade ampliada para Radeon RX 5000 ou superior.
  • Uso restrito a jogos compatíveis do Xbox app.

O avanço também pressiona desenvolvedores e fabricantes de GPU a tratar a compilação de shaders como parte essencial da experiência de lançamento. Em jogos modernos, especialmente os de mundo aberto, ray tracing, path tracing e grandes bibliotecas de materiais, pequenos engasgos podem comprometer a percepção de fluidez mesmo em PCs potentes.

Perguntas Frequentes sobre Advanced Shader Delivery

  1. O que é Advanced Shader Delivery?

    É uma tecnologia da Microsoft que baixa shaders pré-compilados pela nuvem para reduzir stutter, carregamentos longos e instabilidade em jogos compatíveis do Xbox app.

  2. Quais GPUs AMD Radeon são compatíveis?

    O suporte cobre Radeon baseadas em RDNA 1, RDNA 2, RDNA 3, RDNA 3.5 e RDNA 4, incluindo modelos desde a série RX 5000 com AMD Adrenalin 26.6.1 ou superior.

  3. O recurso funciona no Steam?

    Ainda não. No momento, o Advanced Shader Delivery está limitado a jogos pelo Xbox app, e a Microsoft não confirmou suporte ao Steam ou a outros launchers.

  4. Quando chega para Nvidia RTX?

    A Microsoft prevê suporte para GPUs Nvidia RTX ainda em 2026, mas não divulgou uma data final. A Nvidia testa uma solução própria chamada Auto Shader Compilation.

Considerações finais

O Advanced Shader Delivery é uma das tentativas mais promissoras de reduzir o stutter causado pela compilação de shaders no PC. A chegada a todas as GPUs AMD Radeon modernas torna o recurso mais relevante, mas o impacto real ainda depende da quantidade de jogos compatíveis e da possível expansão para Steam e outros launchers. Para usuários Radeon que jogam pelo Xbox app, atualizar o AMD Adrenalin já é o primeiro passo para testar a melhoria.

Diogo Fernando

Apaixonado por tecnologia e cultura pop, programo para resolver problemas e transformar vidas. Empreendedor e geek, busco novas ideias e desafios. Acredito na tecnologia como superpoder do século XXI.