Beam lança plataforma de vídeos jogáveis com IA Veo 3.1
A Beam acaba de lançar uma plataforma inédita movida pela inteligência artificial Veo 3.1, que transforma vídeos em experiências jogáveis e histórias interativas. A inovação promete democratizar a criação de narrativas audiovisuais dinâmicas, permitindo que qualquer pessoa produza mini-jogos e curtas interativos sem conhecimento de programação.
Tabela de conteúdos
Nova era: vídeos interativos criados em minutos
Com a Beam, criadores podem gerar vídeos, imagens e trilhas sonoras por meio de modelos de IA e integrá-los em um editor visual conhecido como Grid. A ferramenta usa lógica ramificada para conectar cenas e criar histórias com múltiplos desfechos — tudo isso em poucos minutos e sem exigir código. É uma proposta que une o dinamismo dos vídeos curtos com a interatividade dos jogos de navegador.

Aplicações criativas já em expansão
Os primeiros usuários da plataforma estão experimentando diversos gêneros, incluindo simuladores de namoro, aventuras interativas, romances gráficos com escolhas, experiências ASMR e até histórias de mascotes jogáveis. O lançamento marca o início de um programa de acesso antecipado com geração gratuita e ilimitada de projetos. Em breve, a Beam deve incluir funcionalidades de monetização e distribuição para criadores.

A tecnologia por trás: Veo 3.1 e geração multimodal
O motor Veo 3.1 é o responsável por gerar vídeos com alta fidelidade visual e sonora. Ele dá suporte nativo a efeitos sonoros, diálogos e formatos de vídeo verticais e horizontais, como 9:16 e 16:9. O sistema usa controles criativos de referência, chamados de “ingredientes”, que garantem consistência visual entre as cenas e fluidez entre o primeiro e o último quadro. Além disso, aplica a marca d’água digital SynthID, que identifica o conteúdo gerado por IA.

Phaser Studio Inc. e o futuro da criação no navegador
Desenvolvida pela Phaser Studio Inc., mesma equipe por trás da popular framework open-source Phaser, a Beam segue a visão de simplificar o processo de criação de jogos em navegador. O novo editor adota um estilo de grade infinita e aposta que os “vídeos jogáveis” ocuparão o espaço entre os vídeos curtos e os jogos leves de navegador — fortalecendo o ecossistema da economia criativa.
A Phaser Studio vem investindo em fluxos de trabalho no-code e difusão de ferramentas baseadas em IA. A Beam representa o passo seguinte dessa jornada, permitindo experiências híbridas que transformam consumidores de vídeo em participantes ativos.
Segundo o comunicado oficial, o próximo objetivo é integrar recursos de descoberta social e monetização, além de uma rede de compartilhamento para que criadores publiquem seus vídeos jogáveis diretamente no navegador, com suporte a dispositivos móveis e desktop.
“Estamos apenas começando a explorar o potencial dos vídeos interativos impulsionados pela IA. Nosso objetivo é tornar o criador independente do código e liberar a imaginação de cada um.”
Equipe Beam – Phaser Studio Inc.
Impacto na economia criativa e nos formatos digitais
A proposta da Beam pode redefinir a forma como o público interage com conteúdos digitais. Ao unir narrativa, interatividade e inteligência artificial em um só ambiente, a plataforma surge como uma alternativa para criadores de vídeos curtos, desenvolvedores independentes e storytellers que buscam novas linguagens criativas.
Esse movimento acompanha a expansão das plataformas multimodais e da convergência entre entretenimento e IA. Assim como o uso crescente de modelos como ChatGPT, Gemini, Perplexity e Claude, o Beam busca consolidar o conceito de no-code creative AI, fazendo da interação uma nova forma de narrativa.
O que é a Beam e como funciona a criação de vídeos jogáveis?
A Beam é uma plataforma baseada em IA que permite criar vídeos interativos e mini-jogos diretamente no navegador. Os criadores podem gerar imagens, sons e vídeos, conectá-los com lógica de escolhas e publicar experiências completas sem escrever código.
Qual é o papel do Veo 3.1 na plataforma Beam?
O Veo 3.1 é o motor de geração de vídeos da Beam. Ele produz cenas com som e diálogo integrados e permite ajustes criativos quadro a quadro. As produções geradas recebem uma marca d’água SynthID que identifica o conteúdo como IA.
Quem desenvolveu a Beam?
A Beam foi criada pela Phaser Studio Inc., a mesma equipe responsável pela engine Phaser, amplamente usada no desenvolvimento de jogos em HTML5. A empresa vem expandindo seu foco para ferramentas criativas baseadas em IA e fluxos no-code.
A Beam permitirá monetização para criadores?
Sim. A equipe confirmou planos futuros para permitir monetização, descoberta social e distribuição das criações feitas na plataforma, incentivando uma nova economia criativa.
Considerações finais
A Beam inaugura uma nova vertente na interseção entre vídeo, jogo e inteligência artificial. Com o suporte da Veo 3.1 e a expertise da Phaser Studio Inc., a proposta é transformar o consumo passivo de mídia em uma jornada participativa. Se o futuro do entretenimento digital caminha rumo à personalização, o Beam pode ser um dos principais marcos dessa revolução criativa.

