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Windows ainda supera SteamOS em GPUs dedicadas, apontam benchmarks

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Novos testes de desempenho realizados pelo portal Ars Technica indicam que o Windows 11 ainda mantém vantagem sobre o SteamOS quando se trata de computadores com placas de vídeo dedicadas. Embora a distribuição Linux da Valve tenha apresentado excelentes resultados em sistemas com gráficos integrados, os benchmarks reforçam que o sistema da Microsoft continua melhor otimizado para GPUs discretas, especialmente em jogos com recursos avançados como ray tracing.

SteamOS brilha em gráficos integrados, mas tropeça nas GPUs dedicadas

Segundo os relatórios, os maiores ganhos de desempenho com o SteamOS continuam concentrados em dispositivos com gráficos integrados. Isso explica o sucesso do sistema operacional em portáteis como o Steam Deck, o Asus ROG Ally e outras máquinas compactas otimizadas para Linux. Porém, quando os testes migraram para PCs com placas da linha AMD Radeon, especialmente as RX 7600 e equivalentes, o desempenho sob o Windows voltou a ser superior em títulos de alto impacto gráfico.

Comparativo de desempenho Windows vs SteamOS
Comparativo de desempenho entre Windows 11 e SteamOS em jogos populares.

Os testes foram conduzidos em um sistema configurado para simular o desempenho do futuro Steam Machine mini-PC da Valve, composto por um processador AMD Ryzen 7 7700X, placa-mãe Asrock B650 Pro RS e 32 GB de memória DDR5-6000. O objetivo era criar um cenário realista de uso para usuários interessados em jogos exigentes sob o Linux.

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Resultados dos benchmarks: empate técnico e vitórias pontuais

Na bateria de testes que incluiu títulos como Cyberpunk 2077, Returnal e Assassin’s Creed Valhalla, o desempenho do SteamOS ficou praticamente empatado com o do Windows 11. Isso é considerado uma conquista significativa para o sistema da Valve, que precisa lidar com a sobrecarga da camada de compatibilidade Proton para executar jogos originalmente criados para DirectX.

No entanto, ao ativar o ray tracing, o equilíbrio muda: o Windows 11 assume a dianteira em títulos com configurações gráficas extremas. No caso de Cyberpunk 2077 com o preset Ultra RT, a taxa de quadros do Windows foi significativamente superior. Já em Returnal, o SteamOS manteve bom desempenho, exceto quando limitado pela memória das GPUs de 8 GB de VRAM.

Teste de desempenho com ray tracing ativado
O ray tracing ainda é um desafio para GPUs com 8 GB de VRAM, como a Radeon RX 7600.

Forza Horizon 5 e Borderlands 3 reforçam domínio do Windows

Entre os jogos testados, Forza Horizon 5 apresentou um comportamento curioso. Em gráficos integrados como o Radeon 780M e o Ryzen AI Max 8060S, o SteamOS conseguiu igualar o desempenho do Windows. Contudo, em todas as GPUs dedicadas, o sistema da Microsoft voltou a mostrar uma folga significativa em performance média e estabilidade.

Outro título, Borderlands 3, se mostrou consistentemente mais favorável ao Windows, tanto em PCs desktop quanto em dispositivos portáteis. Esse jogo, inclusive, foi um dos poucos que manteve essa diferença até nos benchmarks realizados em portáteis com Linux, conforme testes prévios mostraram.

O papel da Valve e o futuro do SteamOS

Os resultados levantam debates sobre o desafio da Valve em levar o SteamOS a um patamar competitivo em hardware dedicado. O GPU personalizado do próximo Steam Machine, semelhante à Radeon RX 7600 com 8 GB de VRAM, pode enfrentar limitações semelhantes às vistas nos testes. A companhia já reconheceu o problema e trabalha para lançar novas otimizações e drivers antes da estreia do mini-PC prevista para 2026.

Além disso, o SteamOS ainda não está completamente liberado para desktops convencionais, algo que deve acontecer somente após uma nova rodada de testes internos. Atualmente, o sistema segue mais otimizado para o Steam Deck, o que explica seus melhores resultados em portáteis.

Conclusão: o Linux para jogos evolui, mas o Windows ainda reina

Os benchmarks mais recentes indicam que o Linux como plataforma gamer está em constante crescimento. O avanço do SteamOS prova que a Valve está no caminho certo, especialmente nos dispositivos móveis. Contudo, para usuários com GPUs dedicadas e que buscam o máximo desempenho gráfico, o Windows 11 ainda se mostra a escolha mais eficiente.

Com atualizações prometidas para o SteamOS, novas versões do Proton e maior suporte de drivers da AMD e Nvidia, o cenário de jogos no Linux tende a se tornar cada vez mais competitivo — uma boa notícia para os gamers e para o mercado de hardware.

Perguntas frequentes sobre SteamOS vs Windows

  1. O SteamOS roda melhor em quais tipos de GPU?

    O SteamOS mostra melhor desempenho em sistemas com gráficos integrados, como o Radeon 780M, enquanto o Windows ainda domina em GPUs dedicadas de médio e alto desempenho.

  2. O ray tracing funciona bem no SteamOS?

    Sim, mas com limitações. Em jogos como Cyberpunk 2077 e Returnal, o SteamOS consegue acompanhar o Windows apenas em configurações médias. GPUs com 8 GB de VRAM enfrentam quedas de desempenho.

  3. Quando o SteamOS será lançado oficialmente para desktops?

    A Valve planeja uma versão completa do SteamOS para desktops em 2026, após concluir a otimização voltada ao Steam Machine e ao Steam Deck.

Considerações finais

O Linux evolui rapidamente como sistema operacional para jogos, mas ainda há desafios técnicos a vencer. As diferenças nos benchmarks mostram que, apesar dos avanços do SteamOS, a maturidade do Windows 11 em drivers e compatibilidade o mantém no topo para PCs com GPUs dedicadas. O cenário, entretanto, promete mudanças importantes conforme a Valve e as fabricantes de hardware aprofundam suas colaborações.

Diogo Fernando

Apaixonado por tecnologia e cultura pop, programo para resolver problemas e transformar vidas. Empreendedor e geek, busco novas ideias e desafios. Acredito na tecnologia como superpoder do século XXI.

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